Переменные в Ботмаме

В конструкторе можно хранить и использовать не только статичную информацию, но и изменяемую в зависимости от данных, введённых пользователем. Изменяемые значения называются переменными.
Для каждого пользователя есть основные переменные. Их мы видим во вкладке Состояния пользователей, как только пользователь написал боту.
Переменные отображаются как "Переменная": "Значение переменной"
{
  "this_user": {
    "platform_id": ID пользователя в платформе,
    "platform": "Платформа"            
    "firstname": "Имя пользователя",
    "lastname": "Фамилия пользователя",
    "full_name": "Полное имя пользователя",
    "username": "Имя пользователя в платформе",
    "language": "Язык интерфейса",
    "country": "Страна в настройках устройства",
    "bm_id": Уникальный ID пользователя внутри бота,
    "phone": "Номер телефона пользователя, только на платформе WhatsApp"                       
  },
  "last_input": "Последний ввод пользователя — то, что отправил пользователь боту"
}
Некоторые переменные принимают значение null — это значит, что в данной платформе нет соответствующих сведений. Так, например, часто бывает в Telegram и Viber, где указание фамилии не является обязательным.
Также основной переменной является last_request, которая появляется после запроса на сервер и содержит ответ на запрос.